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Glossário
Glossário: as palavras da separação, dos efeitos e da mixagem
Stem, acapella, pre-delay, resposta ao impulso… Aqui estão as palavras que aparecem nos nossos guias e nos plugins NAUPLY, explicadas em uma ou duas frases, com um link para o guia que se aprofunda no assunto.
Separação de faixas
- Stem
Uma faixa que reúne uma família de sons de uma música: a voz, a bateria, o baixo ou os outros instrumentos. Somados, os stems devolvem a música completa.
- Separação de stems
Dividir uma música já mixada em stems com um modelo de IA. O resultado é uma reconstrução estimada, não a faixa original do estúdio.
- Multitrack (multipista)
O conjunto das faixas originais de uma gravação (cada microfone, cada instrumento). Um multitrack tem muito mais faixas que os stems, e só existe com quem produziu a música.
- Acapella (a cappella)
A voz sozinha, sem nenhum instrumento. Num remix, chama-se de « acapella » a faixa de voz isolada de uma música.
- Instrumental (playback)
A música sem a voz principal: toda a parte musical, sem o canto. É o contrário do acapella.
- Faixa de karaokê
Um instrumental feito para alguém cantar por cima, muitas vezes acompanhado da letra. Uma separação voz / instrumental gera uma a partir de qualquer arquivo de áudio.
- Vocal remover (removedor de voz)
Uma ferramenta que tira a voz de uma música para ficar com o instrumental. As ferramentas modernas usam separação por IA em vez do antigo cancelamento de fase do centro estéreo.
- Backing track (faixa de acompanhamento)
Uma música da qual se tirou um instrumento (bateria, baixo, guitarra, voz) para você mesmo tocá-lo por cima. Também se fala em versão « drumless » ou « bassless ».
- Vazamento (bleed)
Os restos de um instrumento que ficam na faixa de outro depois de uma separação, por exemplo pratos na voz. Quanto mais densa a mixagem, mais vazamento.
- Transcrição para MIDI
A conversão de uma gravação de áudio em notas MIDI. Ela é muito mais confiável numa faixa separada (um baixo, uma voz) do que numa mixagem completa.
Andamento, tom e estudo
- BPM (andamento)
O número de tempos por minuto de uma música. Uma música a 120 BPM tem dois tempos por segundo.
- Tom (tonalidade)
A nota e o modo (maior ou menor) em torno dos quais uma música é construída, por exemplo Lá menor. Saber o tom ajuda a tirar, transpor ou mixar músicas.
- Notação DJ (roda Camelot)
Um jeito de anotar os tons com um número e uma letra (8A, 8B…): dois tons vizinhos na roda combinam bem na mixagem.
- Transposição
Subir ou descer todas as notas pelo mesmo intervalo, em semitons, sem mudar a velocidade.
- Mudança de velocidade (time-stretching)
Acelerar ou desacelerar uma gravação sem mudar a altura dela. Serve para estudar devagar ou para encaixar uma música em outro andamento.
- Loop A–B
A repetição em loop de um trecho escolhido entre um ponto A e um ponto B, para estudá-lo ou ouvi-lo em detalhe.
Ambiência e efeitos
- Reverb (reverberação)
A permanência de um som num espaço depois que ele parou, formada por milhares de reflexões. Na mixagem, um reverb coloca um som numa sala, num salão ou num espaço imaginário.
- Pre-delay (pré-atraso)
O tempo entre o som direto e o início do reverb. De 10 a 40 ms mantêm a voz à frente do espaço e a letra inteligível.
- Decay (decaimento)
O tempo que a cauda do reverb leva para sumir. Curto num andamento rápido, mais longo numa balada.
- Reverb de placa (plate)
Na origem, uma placa de metal posta para vibrar; hoje, um reverb denso e brilhante, muito usado em vozes.
- Reverb algorítmico
Um reverb calculado por uma rede de linhas de atraso. Todos os parâmetros podem ser ajustados livremente, inclusive além do que uma sala de verdade permite.
- Reverb de convolução
Um reverb que aplica ao seu som a assinatura de um lugar ou de um equipamento real, gravada numa resposta ao impulso.
- Resposta ao impulso (IR)
A gravação da reação de um lugar ou de um equipamento a um som muito curto. Ela é carregada como um arquivo de áudio (WAV, AIFF, FLAC) num reverb de convolução.
- Shimmer
Um reverb cujo loop contém um transpositor: a cauda sobe (ou desce) um intervalo a cada passagem e forma uma camada luminosa.
- Delay (eco)
Um efeito que repete o som depois de um certo tempo. Sincronizado com o andamento, ele produz ecos rítmicos.
- Slapback
Um eco único e bem curto (cerca de 80 a 140 ms), sem repetições, que encorpa uma voz ou uma guitarra.
- Feedback (realimentação)
A parte do som atrasado que volta para a entrada de um delay ou de um reverb. Quanto mais alto, mais repetições.
- Ping-pong
Um delay cujas repetições se alternam entre a esquerda e a direita da imagem estéreo.
- Chorus
Um efeito que mistura o som com uma cópia levemente atrasada (10 a 30 ms) e desafinada por modulação, para encorpá-lo e abri-lo.
- Flanger
Um efeito parecido com o chorus, com um atraso bem curto (menos de 10 ms) e realimentação, que produz uma varredura metálica.
- Phaser
Um efeito que desloca a fase do som com filtros e depois o mistura ao original: alguns vales se movem no espectro e o som « gira ».
- Send e insert
Em insert, o efeito processa a faixa inteira. Em send (canal auxiliar), você envia para ele uma parte de várias faixas: é o jeito habitual de usar reverb e delay.
Mixagem
- Equalizador (EQ)
Uma ferramenta que aumenta ou diminui o nível de certas frequências para corrigir ou dar cor a um som.
- Corte de graves (passa-altas)
Um filtro que tira os graves abaixo de uma frequência escolhida. Numa voz, ele elimina ruídos de manuseio e roncos.
- Match EQ
Um equalizador que compara o espectro do seu som com o de uma referência e calcula a correção que aproxima os dois.
- De-esser
Um compressor que age só na região das sibilantes (« s », « ch », « x ») para suavizá-las sem abafar a voz.
- Compressor
Uma ferramenta que reduz a diferença entre as partes fortes e fracas de um som, para deixá-lo mais regular.
- Cadeia de voz (vocal chain)
A sequência de processamentos aplicados a uma voz, geralmente corte de graves, EQ, de-esser, compressor e depois saturação e ambiência.
Softwares e formatos
- Software de música (DAW)
O software onde você grava, arranja e mixa uma música (estação de trabalho de áudio digital). Os plugins são carregados nas faixas dele.
- Plugin
Um módulo de software (efeito ou instrumento) que é carregado dentro de um software de música. Os formatos mais comuns são VST3 e AU.
- VST3
Um formato de plugin reconhecido pela maioria dos softwares de música, no Mac e no PC.
- AU (Audio Unit)
O formato de plugin próprio do Mac, reconhecido pelos softwares de música do macOS.
- Aplicativo independente (standalone)
A versão de um plugin que abre sozinha, sem software de música. O NAUPLY Stems instala uma.
Perguntas frequentes
- O que é um stem na música?
- Um stem é uma faixa que reúne uma família de sons de uma música: voz, bateria, baixo ou outros instrumentos. Somados, os stems devolvem a música completa.
- Qual a diferença entre acapella e instrumental?
- O acapella é a voz sozinha, sem instrumento; o instrumental é só a música, sem a voz. Uma separação em 2 faixas entrega os dois a partir da mesma música.
- Qual a diferença entre stems e multitrack?
- O multitrack contém todas as faixas originais da gravação (cada microfone, cada instrumento). Os stems agrupam essas faixas por família, e uma separação por IA permite estimar stems a partir de uma música já mixada.
- A separação por IA devolve as faixas originais?
- Não. Ela reconstrói uma estimativa de cada stem. O resultado costuma ser muito limpo, às vezes com restos de um instrumento em outro.
- Qual a diferença entre reverb e delay?
- O reverb simula um espaço com milhares de reflexões que se fundem numa cauda; o delay repete o som em ecos distintos, muitas vezes sincronizados com o andamento.
- Qual a diferença entre VST3 e AU?
- São dois formatos de plugin. O VST3 funciona no Mac e no PC na maioria dos softwares de música; o AU é próprio do Mac. Os plugins NAUPLY existem nos dois formatos no Mac.
Guias (em inglês) →Ficha técnica: modelos, tempos medidos, formatos, configuração →NAUPLY plugins work together →