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Glossário

Glossário: as palavras da separação, dos efeitos e da mixagem

Stem, acapella, pre-delay, resposta ao impulso… Aqui estão as palavras que aparecem nos nossos guias e nos plugins NAUPLY, explicadas em uma ou duas frases, com um link para o guia que se aprofunda no assunto.

Separação de faixas

Stem

Uma faixa que reúne uma família de sons de uma música: a voz, a bateria, o baixo ou os outros instrumentos. Somados, os stems devolvem a música completa.

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Separação de stems

Dividir uma música já mixada em stems com um modelo de IA. O resultado é uma reconstrução estimada, não a faixa original do estúdio.

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Multitrack (multipista)

O conjunto das faixas originais de uma gravação (cada microfone, cada instrumento). Um multitrack tem muito mais faixas que os stems, e só existe com quem produziu a música.

Acapella (a cappella)

A voz sozinha, sem nenhum instrumento. Num remix, chama-se de « acapella » a faixa de voz isolada de uma música.

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Instrumental (playback)

A música sem a voz principal: toda a parte musical, sem o canto. É o contrário do acapella.

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Faixa de karaokê

Um instrumental feito para alguém cantar por cima, muitas vezes acompanhado da letra. Uma separação voz / instrumental gera uma a partir de qualquer arquivo de áudio.

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Vocal remover (removedor de voz)

Uma ferramenta que tira a voz de uma música para ficar com o instrumental. As ferramentas modernas usam separação por IA em vez do antigo cancelamento de fase do centro estéreo.

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Backing track (faixa de acompanhamento)

Uma música da qual se tirou um instrumento (bateria, baixo, guitarra, voz) para você mesmo tocá-lo por cima. Também se fala em versão « drumless » ou « bassless ».

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Vazamento (bleed)

Os restos de um instrumento que ficam na faixa de outro depois de uma separação, por exemplo pratos na voz. Quanto mais densa a mixagem, mais vazamento.

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Transcrição para MIDI

A conversão de uma gravação de áudio em notas MIDI. Ela é muito mais confiável numa faixa separada (um baixo, uma voz) do que numa mixagem completa.

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Andamento, tom e estudo

BPM (andamento)

O número de tempos por minuto de uma música. Uma música a 120 BPM tem dois tempos por segundo.

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Tom (tonalidade)

A nota e o modo (maior ou menor) em torno dos quais uma música é construída, por exemplo Lá menor. Saber o tom ajuda a tirar, transpor ou mixar músicas.

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Notação DJ (roda Camelot)

Um jeito de anotar os tons com um número e uma letra (8A, 8B…): dois tons vizinhos na roda combinam bem na mixagem.

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Transposição

Subir ou descer todas as notas pelo mesmo intervalo, em semitons, sem mudar a velocidade.

Mudança de velocidade (time-stretching)

Acelerar ou desacelerar uma gravação sem mudar a altura dela. Serve para estudar devagar ou para encaixar uma música em outro andamento.

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Loop A–B

A repetição em loop de um trecho escolhido entre um ponto A e um ponto B, para estudá-lo ou ouvi-lo em detalhe.

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Ambiência e efeitos

Reverb (reverberação)

A permanência de um som num espaço depois que ele parou, formada por milhares de reflexões. Na mixagem, um reverb coloca um som numa sala, num salão ou num espaço imaginário.

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Pre-delay (pré-atraso)

O tempo entre o som direto e o início do reverb. De 10 a 40 ms mantêm a voz à frente do espaço e a letra inteligível.

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Decay (decaimento)

O tempo que a cauda do reverb leva para sumir. Curto num andamento rápido, mais longo numa balada.

Reverb de placa (plate)

Na origem, uma placa de metal posta para vibrar; hoje, um reverb denso e brilhante, muito usado em vozes.

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Reverb algorítmico

Um reverb calculado por uma rede de linhas de atraso. Todos os parâmetros podem ser ajustados livremente, inclusive além do que uma sala de verdade permite.

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Reverb de convolução

Um reverb que aplica ao seu som a assinatura de um lugar ou de um equipamento real, gravada numa resposta ao impulso.

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Resposta ao impulso (IR)

A gravação da reação de um lugar ou de um equipamento a um som muito curto. Ela é carregada como um arquivo de áudio (WAV, AIFF, FLAC) num reverb de convolução.

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Shimmer

Um reverb cujo loop contém um transpositor: a cauda sobe (ou desce) um intervalo a cada passagem e forma uma camada luminosa.

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Delay (eco)

Um efeito que repete o som depois de um certo tempo. Sincronizado com o andamento, ele produz ecos rítmicos.

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Slapback

Um eco único e bem curto (cerca de 80 a 140 ms), sem repetições, que encorpa uma voz ou uma guitarra.

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Feedback (realimentação)

A parte do som atrasado que volta para a entrada de um delay ou de um reverb. Quanto mais alto, mais repetições.

Ping-pong

Um delay cujas repetições se alternam entre a esquerda e a direita da imagem estéreo.

Chorus

Um efeito que mistura o som com uma cópia levemente atrasada (10 a 30 ms) e desafinada por modulação, para encorpá-lo e abri-lo.

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Flanger

Um efeito parecido com o chorus, com um atraso bem curto (menos de 10 ms) e realimentação, que produz uma varredura metálica.

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Phaser

Um efeito que desloca a fase do som com filtros e depois o mistura ao original: alguns vales se movem no espectro e o som « gira ».

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Send e insert

Em insert, o efeito processa a faixa inteira. Em send (canal auxiliar), você envia para ele uma parte de várias faixas: é o jeito habitual de usar reverb e delay.

Mixagem

Equalizador (EQ)

Uma ferramenta que aumenta ou diminui o nível de certas frequências para corrigir ou dar cor a um som.

Corte de graves (passa-altas)

Um filtro que tira os graves abaixo de uma frequência escolhida. Numa voz, ele elimina ruídos de manuseio e roncos.

Match EQ

Um equalizador que compara o espectro do seu som com o de uma referência e calcula a correção que aproxima os dois.

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De-esser

Um compressor que age só na região das sibilantes (« s », « ch », « x ») para suavizá-las sem abafar a voz.

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Compressor

Uma ferramenta que reduz a diferença entre as partes fortes e fracas de um som, para deixá-lo mais regular.

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Cadeia de voz (vocal chain)

A sequência de processamentos aplicados a uma voz, geralmente corte de graves, EQ, de-esser, compressor e depois saturação e ambiência.

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Softwares e formatos

Software de música (DAW)

O software onde você grava, arranja e mixa uma música (estação de trabalho de áudio digital). Os plugins são carregados nas faixas dele.

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Plugin

Um módulo de software (efeito ou instrumento) que é carregado dentro de um software de música. Os formatos mais comuns são VST3 e AU.

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VST3

Um formato de plugin reconhecido pela maioria dos softwares de música, no Mac e no PC.

AU (Audio Unit)

O formato de plugin próprio do Mac, reconhecido pelos softwares de música do macOS.

Aplicativo independente (standalone)

A versão de um plugin que abre sozinha, sem software de música. O NAUPLY Stems instala uma.

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Perguntas frequentes

O que é um stem na música?
Um stem é uma faixa que reúne uma família de sons de uma música: voz, bateria, baixo ou outros instrumentos. Somados, os stems devolvem a música completa.
Qual a diferença entre acapella e instrumental?
O acapella é a voz sozinha, sem instrumento; o instrumental é só a música, sem a voz. Uma separação em 2 faixas entrega os dois a partir da mesma música.
Qual a diferença entre stems e multitrack?
O multitrack contém todas as faixas originais da gravação (cada microfone, cada instrumento). Os stems agrupam essas faixas por família, e uma separação por IA permite estimar stems a partir de uma música já mixada.
A separação por IA devolve as faixas originais?
Não. Ela reconstrói uma estimativa de cada stem. O resultado costuma ser muito limpo, às vezes com restos de um instrumento em outro.
Qual a diferença entre reverb e delay?
O reverb simula um espaço com milhares de reflexões que se fundem numa cauda; o delay repete o som em ecos distintos, muitas vezes sincronizados com o andamento.
Qual a diferença entre VST3 e AU?
São dois formatos de plugin. O VST3 funciona no Mac e no PC na maioria dos softwares de música; o AU é próprio do Mac. Os plugins NAUPLY existem nos dois formatos no Mac.

Guias (em inglês) →Ficha técnica: modelos, tempos medidos, formatos, configuração →NAUPLY plugins work together →