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Lexique

Lexique : les mots de la séparation, des effets et du mixage

Stem, a cappella, pré-délai, réponse impulsionnelle… Voici les mots qui reviennent dans nos guides et dans les plugins NAUPLY, expliqués en une ou deux phrases, avec un lien vers le guide qui va plus loin.

Séparation de pistes

Stem

Une piste qui regroupe une famille de sons d'un morceau : la voix, la batterie, la basse ou les autres instruments. Additionnés, les stems redonnent le morceau complet.

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Séparation de stems

Le fait de découper un morceau déjà mixé en stems avec un modèle d'IA. Le résultat est une reconstruction estimée, pas la piste d'origine du studio.

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Multipiste

L'ensemble des pistes d'origine d'un enregistrement (chaque micro, chaque instrument). Un multipiste contient beaucoup plus de pistes que des stems, et il n'existe que chez ceux qui ont produit le morceau.

A cappella

La voix seule, sans aucun instrument. Dans un remix, on parle d'« acapella » pour la piste de voix isolée d'un morceau.

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Instrumental

Le morceau sans la voix principale : toute la musique, sans le chant. C'est l'inverse de l'a cappella.

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Piste karaoké

Un instrumental destiné à être chanté par-dessus, souvent accompagné des paroles. Une séparation voix / instrumental en fournit une à partir de n'importe quel fichier audio.

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Vocal remover

Un outil qui enlève la voix d'une chanson pour en garder l'instrumental. Les outils modernes utilisent la séparation par IA plutôt que l'ancienne annulation de phase du centre stéréo.

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Piste d'accompagnement

Un morceau dont on a retiré un instrument (batterie, basse, guitare, voix) pour le jouer soi-même par-dessus. On parle aussi de version « drumless » ou « bassless ».

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Repisse (bleed)

Les traces d'un instrument qui restent dans la piste d'un autre après une séparation, par exemple des cymbales dans la voix. Plus le mix est dense, plus il y en a.

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Transcription MIDI

La conversion d'un enregistrement audio en notes MIDI. Elle est bien plus fiable sur une piste séparée (une basse, une voix) que sur un mix complet.

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Tempo, tonalité et entraînement

BPM (tempo)

Le nombre de temps par minute d'un morceau. Un morceau à 120 BPM a deux temps par seconde.

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Tonalité

La note et le mode (majeur ou mineur) autour desquels un morceau est construit, par exemple la mineur. Connaître la tonalité aide à relever, transposer ou mélanger des morceaux.

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Notation DJ (roue Camelot)

Une façon de noter les tonalités par un nombre et une lettre (8A, 8B…) : deux tonalités voisines sur la roue se mélangent bien.

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Transposition

Le fait de monter ou de descendre toutes les notes d'un même intervalle, en demi-tons, sans changer la vitesse.

Changement de vitesse (time-stretching)

Le fait d'accélérer ou de ralentir un enregistrement sans changer sa hauteur. Il sert à s'entraîner lentement ou à caler un morceau sur un autre tempo.

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Boucle A–B

La répétition en boucle d'un passage choisi entre un point A et un point B, pour le travailler ou l'écouter en détail.

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Espace et effets

Reverb (réverbération)

La persistance d'un son dans un espace après qu'il s'est arrêté, faite de milliers de réflexions. En mixage, une reverb place un son dans une pièce, une salle ou un espace imaginaire.

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Pré-délai

Le temps entre le son direct et le début de la reverb. 10 à 40 ms gardent une voix devant l'espace et ses paroles lisibles.

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Déclin

La durée que met la queue de reverb à s'éteindre. Court sur un tempo rapide, plus long sur une ballade.

Reverb à plaque

À l'origine une plaque de métal mise en vibration ; aujourd'hui une reverb dense et brillante, très utilisée sur les voix.

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Reverb algorithmique

Une reverb calculée par un réseau de lignes à retard. Tous ses paramètres se règlent librement, y compris au-delà de ce qu'une vraie pièce permet.

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Reverb à convolution

Une reverb qui applique à votre son l'empreinte d'un lieu ou d'un appareil réel, enregistrée dans une réponse impulsionnelle.

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Réponse impulsionnelle (IR)

L'enregistrement de la réaction d'un lieu ou d'un appareil à un son très bref. Elle se charge comme un fichier audio (WAV, AIFF, FLAC) dans une reverb à convolution.

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Shimmer

Une reverb dont la boucle contient un transpositeur : la queue monte (ou descend) d'un intervalle à chaque passage et forme une nappe lumineuse.

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Delay (écho)

Un effet qui répète le son après un temps donné. Synchronisé sur le tempo, il produit des échos rythmiques.

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Slapback

Un écho unique et très court (environ 80 à 140 ms), sans répétitions, qui épaissit une voix ou une guitare.

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Réinjection (feedback)

La part du son retardé renvoyée à l'entrée d'un delay ou d'une reverb. Plus elle est haute, plus il y a de répétitions.

Ping-pong

Un delay dont les répétitions alternent entre la gauche et la droite de l'image stéréo.

Chorus

Un effet qui mélange le son avec une copie légèrement retardée (10 à 30 ms) et désaccordée par modulation, pour l'épaissir et l'élargir.

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Flanger

Un effet proche du chorus avec un retard très court (moins de 10 ms) et de la réinjection, qui produit un balayage métallique.

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Phaser

Un effet qui décale la phase du son avec des filtres puis le mélange à l'original : quelques creux se déplacent dans le spectre et le son « tourne ».

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Départ et insert

En insert, l'effet traite toute la piste. En départ (piste auxiliaire), on y envoie une partie de plusieurs pistes : c'est la façon habituelle d'utiliser reverb et delay.

Mixage

Égaliseur (EQ)

Un outil qui monte ou baisse le niveau de certaines fréquences pour corriger ou colorer un son.

Coupe-bas (passe-haut)

Un filtre qui retire le grave sous une fréquence choisie. Sur une voix, il enlève les bruits de manipulation et le grondement.

Match EQ

Un égaliseur qui compare le spectre de votre son à celui d'une référence et calcule la correction qui les rapproche.

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De-esser

Un compresseur qui n'agit que sur la zone des sifflantes (« s », « ch ») pour les adoucir sans assourdir la voix.

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Compresseur

Un outil qui réduit l'écart entre les passages forts et faibles d'un son, pour le rendre plus régulier.

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Chaîne vocale

La suite de traitements appliqués à une voix, le plus souvent coupe-bas, EQ, de-esser, compresseur, puis saturation et espace.

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Logiciels et formats

Logiciel de musique (DAW)

Le logiciel où l'on enregistre, arrange et mixe un morceau (station audionumérique). Les plugins s'y chargent sur les pistes.

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Plugin

Un module logiciel (effet ou instrument) qui se charge dans un logiciel de musique. Les formats les plus courants sont VST3 et AU.

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VST3

Un format de plugin reconnu par la plupart des logiciels de musique, sur Mac et sur PC.

AU (Audio Unit)

Le format de plugin propre au Mac, reconnu par les logiciels de musique de macOS.

Application autonome

La version d'un plugin qui s'ouvre seule, sans logiciel de musique. NAUPLY Stems en installe une.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un stem en musique ?
Un stem est une piste qui regroupe une famille de sons d'un morceau : voix, batterie, basse ou autres instruments. Additionnés, les stems redonnent le morceau complet.
Quelle différence entre a cappella et instrumental ?
L'a cappella est la voix seule, sans instrument ; l'instrumental est la musique seule, sans la voix. Une séparation en 2 pistes donne les deux à partir du même morceau.
Quelle différence entre stems et multipiste ?
Le multipiste contient toutes les pistes d'origine de l'enregistrement (chaque micro, chaque instrument). Les stems regroupent ces pistes par famille, et une séparation par IA permet d'estimer des stems à partir d'un morceau déjà mixé.
La séparation par IA redonne-t-elle les pistes d'origine ?
Non. Elle reconstruit une estimation de chaque stem. Le résultat est souvent très propre, avec parfois des traces d'un instrument dans un autre.
Quelle différence entre reverb et delay ?
La reverb simule un espace avec des milliers de réflexions qui se fondent en une queue ; le delay répète le son en échos distincts, souvent calés sur le tempo.
Quelle différence entre VST3 et AU ?
Ce sont deux formats de plugins. VST3 fonctionne sur Mac et PC dans la plupart des logiciels de musique ; AU est propre au Mac. Les plugins NAUPLY existent dans les deux formats sur Mac.

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